Exportando no formato FBX
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Comando |
Caminho |
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Exportar FBX (3D apenas) |
Arquivo > Exportar |
Este comando exporta objetos 3D para o formato .fbx. Este formato oferece melhores resultados em relação ao antigo formato 3DS.
Para exportar um arquivo FBX.
Selecionar o comando.
A caixa de diálogo Opções de exportação STL abrirá. Definir os parâmetros.
Clique para exibir/ocultar parâmetros.Clique para exibir/ocultar parâmetros.
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Parâmetro |
Descrição |
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Modo de Apresentação |
Selecione qual modo de apresentação para exportar; para Renderworks personalizado, Renderworks Artístico e Estilos Renderworks, clique em Opções para abrir a janela de diálogo de opções apropriada e selecione as configurações |
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Exportar |
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Todos os Objetos Visíveis em Todas as Camadas, |
Exporta todos os objetos 3D visíveis de todas as camadas no arquivo Vectorworks (incluindo objetos nos viewports de camada de design). Exclua ou inclua tipos específicos de objetos usando as caixas de seleção; por exemplo, geometria de exportação, mas não luzes. |
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Todos os objetos visíveis na camada ativa |
Exporta todos os objetos 3D visíveis da camada atual (incluindo objetos em viewports de camada de design). Exclua ou inclua tipos específicos de objetos usando as caixas de seleção; por exemplo, geometria de exportação, mas não luzes. |
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Objetos selecionados na camada ativa |
Exporta somente os objetos 3D selecionados na camada ativa Se nenhum objeto for selecionado, todos os objetos 3D da camada ativa são exportados. |
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Organização da Cena |
Selecione como organizar a cena no modelo exportado. Organização Nativa do Vectorworks mantém a organização da cena tal como existe no arquivo Vectorworks; Organizar por Textura, Classe, Cor de Preenchimento ou Cor de Traço facilita diferentes fluxos de trabalho do Cinema 4D. |
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Exportar Todos os Símbolos como Instâncias (Exportar para Cinema 4D apenas) |
Esta opção não se aplica à exportação do FBX |
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Incluir |
Selecione os tipos de objetos a serem incluídos na exportação (Fundos e Objetos Planos se aplicam apenas à exportação do Cinema 4D) |
Especifique o nome e o destino do arquivo de exportação.